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《红色警戒2》讲了啥故事我们来收拾收拾(盟军线)

信息来源:半岛官网登录入口 发布时间:2023-12-22 18:19:02


  此作的剧情紧接着《红色警戒1》的盟军结局(盟军打败苏联)。斯大林身后,盟军拔擢了沙皇的子孙罗曼诺夫,作为傀儡苏联总理。在整个国际正在康复经济搞重建时,苏联也悄然地康复了元气,强壮了起来。后来在有心灵操控特别才能的尤里的协助下,并凭借参谋尤里瘫痪了美军的洲际导弹。从未想到会被背刺的美军节节败退,苏军在西海岸喜讯连连的一起,也将方针瞄准了美国东部(盟军是纽约自在女神像,苏军是五角大楼)。所以,大战剑拔弩张。

  (第一关,孤单护卫)苏联的部队从曼哈顿岛登陆,使用地面部队占据了城市,只要布拉德利要塞未被攻破。可是指挥部和要塞间的联络没有打通,而指挥官(玩家)派出了谭雅,扫清了哈德逊河上的无畏战舰,并消除了自在女神像邻近的敌人,成功地与要塞集合,并带领要塞中的美国大兵炸毁了苏联的补给基地。

  之后,(第二关,危机拂晓)刚刚捍卫了纽约之后,现已占据了欧洲的苏联,派出了罗曼诺夫的帮凶——维拉迪摩将军,带领着苏军的装甲部队(几个犀牛坦克)占据了我军坐落科罗拉多的空军基地,并严加防卫(数台主动机枪)。玩家这边持续由精英奸细谭妈带队,领着几个火箭飞翔兵,前往夺回空军基地。玩家不负众望,指挥谭雅拆防空炮,火箭飞翔兵打主动机枪,夺回了科罗拉多的机场。

  玩家夺回了空军基地之后,向华盛顿报告此状况,却不料视频连线的另一端都高喊着“效忠罗曼诺夫!”玩家一脸懵的时分,少尉切断了通话,并奉告玩家华盛顿被心灵信标操控了,所以我们便踏上了炸毁心灵信标的征途(第三关,为长官喝彩)。这次指挥官没有带上谭雅,凭借着灰熊坦克和多功能修补车(进工程师)的合作,成功解救了受困的总统和将军。

  解救了总统之后,得知苏军还在芝加哥制作了心灵增幅器,想要脑控整个北美。玩家便再接再励地赶往芝加哥,带领着水陆两路部队克复芝加哥(第四关,最终时机)。在闪电般的进攻之后,盟军成功拆掉了心灵增幅器,可是丧尽天良的苏军竟然核平了整座城市。

  核平芝加哥的壮丽现象影响了欧洲的神经,一向向欧洲求救的整体总算收到了了答复,但条件是美国先拆掉波兰的两座核弹井避免欧洲自己被核平(第五关,暗夜)。玩家使用谭雅和特务的完美合作,成功拆掉了波兰的核弹发射井。这也让德国方面临玩家较为赏识,他们派出了科学家爱因斯坦(也是整个红警故事的开创者)和玩家对接,并教授了光棱塔技能,在玩家使用该项技能破坏了苏联的防地之后,成功地协助卡维利将军夺回了五角大楼(第六关,自在)

  苏联方面尤里现已展开了政变(苏联关卡,区分,下篇文章我们会介绍),并差遣此前被我们打败的维拉迪摩将军驻军珍珠港(第七关,暗夜),伺机而动,玩家使用水兵和火箭飞翔兵进犯珍珠港,破坏了苏联的诡计。珍珠港的战役完毕后,总统赞赏了玩家的体现,并组织玩家炸毁密苏里的另一座心灵信标(第八关,户)。在人手不多的状况下(谭妈+几个大兵),维护着两名工程师占据了战车工厂,在与许多被洗脑了的同胞战役之后,拆毁了心灵信标。而且依靠着强壮的光棱坦克,打跑了苏军。值得一提的是,这一关我们把工程师消耗掉,而且在指定时间内毫无作为。谭雅就会被心灵信标的信号操控,对着和玩家通讯的摄像头高喊祖国万岁!,然后就和发动兵过上了没羞没臊的幸福生活~(发动兵翻身农奴把歌唱!)

  几场硬仗往后,苏联节节败退,并感觉到了光棱技能的凶猛,所以就在墨西哥偷偷地研讨了起来(第九关,太阳神殿)。为维护知识产权不被盗用(误),指挥官带领着一只海豹突击队悄然前往玛雅遗址,夺回了专利,而且击退了敌军。

  知道了科研人员的重要性之后,卡维利将军决议派玩家去德国黑森林维护爱因斯坦,不料自己却“班师未捷身先死”,被也不知道是伊文仍是给炸没了(第十关,空中楼阁)。玩家尽管感到很沉痛(话痨总算消失了),但仍是到黑森林维护了爱因斯坦,而且使用爱因斯坦的新技能大树坦克,啊不是,幻影坦克,合作光棱坦克击退了来犯的苏联人。说句题外话,这也影响了我打红警的战术,前边种大树,光棱后边住~当然也就打打电脑好使,打人仍是犀牛抱团凶猛。

  为了酬谢维护之恩,爱因斯坦老爷子又教会了玩家一种新技能“超时空传送”,而且想要布置在佛罗里达(一向没想理解这老头是不是给我们加难度来的,硬凑一关),可是苏联的盟友古巴就在佛罗里达几公里之外,所以爱因斯坦厚颜地恳求我们免除佛罗里达的核威胁,打败古巴(第十一关,核爆辐射尘)。海豚大战乌贼的野兽大战也在本关演出,在登陆之后,凭借着光棱技能的巨大压制性,玩家成功地击退了古巴,爱因斯坦也得以制作超时空传送基地。

  有了超时空技能,盟军的部队“神兵天降”般来到了莫斯科(第十二关,超时空风暴)。玩家在和苏军进行了毁天灭日的大战之后,攻占了克林姆林宫(和第一部的结局相仿),谭妈更是抓住了刚刚从尤里的操控中复苏没几天的罗曼诺夫。谭雅也演出了脱衣秀(只脱了外套啊),庆祝成功。

  合理我们都认为国际和平之时,尤里却忽然出面,敞开心灵操控器想要制霸国际,万万没想到爱因斯坦却发明晰回到曩昔的韶光机,《尤里的复仇》的故事从此拉开序幕。

  连回想加上看剧情,又翻开游戏一关一关地过了一遍,总算收拾了《红色警戒2》盟军线的故事。本来想一篇文章吧美苏的剧情都写完的,看了一眼表,仍是在文章标题的后边加了一个括号,盟军线。关于苏军的剧情,我会在之后再给我们更新。

  关于盟军剧情的收拾,是不是唤醒了我们的儿时回想呢~因为写的比较匆促,有不对的当地期望大伙能够不吝赐教。

  因为大多数我国玩家第一次触摸的《红色警戒2》都是没有剧情动画的,所以想必许多玩家也和我小时分相同假造了自己的一套红警故事吧~我们也能够比照着我的收拾回想一下小时分自己编的剧情,拿出来我们伙儿一起来共享一下~

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